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Android学习笔记进阶九之Matrix对称变换
阅读量:4634 次
发布时间:2019-06-09

本文共 3135 字,大约阅读时间需要 10 分钟。

网上很多的倒影特效实际上就是一个对称变换,在改变透明度即可。

Matrix对称变换包括很多种,有关于Y轴对称,关于X轴对称,关于y= -x对称等等。

1 关于Y轴对称

[java]
  1. // 获取资源文件的引用res  
  2.         Resources res = getResources();  
  3.         // 获取图形资源文件  
  4.         Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.v);  
  5.         // 设置canvas画布背景为白色  
  6.         canvas.drawColor(Color.BLACK);  
  7.         // 在画布上绘制缩放之前的位图,以做对比  
  8.         //屏幕上的位置坐标是0,0  
  9.         canvas.drawBitmap(bmp, 0, 0, null);  
  10.         // 定义矩阵对象  
  11.         Matrix matrix = new Matrix();  
  12.         float[] values ={-1f,0.0f,0.0f,0.0f,1f,0.0f,0.0f,0.0f,1.0f};  
  13.         matrix.setValues(values);  
  14.         System.out.println("matrix:" + matrix.toString());  
  15.         Bitmap dstbmp = Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, bmp.getWidth(), bmp.getHeight(),  
  16.                 matrix, true);  
  17.         canvas.drawBitmap(dstbmp, bmp.getWidth(), 0, null);  

 

屏幕上包括两幅图片,一张原图,一张对称图,来形成对比效应。

 

 

2 关于X轴对称

[java]
  1. // 获取资源文件的引用res  
  2.         Resources res = getResources();  
  3.         // 获取图形资源文件  
  4.         Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.v);  
  5.         // 设置canvas画布背景为白色  
  6.         canvas.drawColor(Color.BLACK);  
  7.         // 在画布上绘制缩放之前的位图,以做对比  
  8.         //屏幕上的位置坐标是0,0  
  9.         canvas.drawBitmap(bmp, 0, 0, null);  
  10.         // 定义矩阵对象  
  11.         Matrix matrix = new Matrix();  
  12.         float[] values ={1f,0.0f,0.0f,0.0f,-1f,0.0f,0.0f,0.0f,1.0f};  
  13.         matrix.setValues(values);  
  14.         System.out.println("matrix:" + matrix.toString());  
  15.         Bitmap dstbmp = Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, bmp.getWidth(), bmp.getHeight(),  
  16.                 matrix, true);  
  17.         canvas.drawBitmap(dstbmp, 0, bmp.getHeight(), null);  

 

3 关于原点对称

[java]
  1. // 获取资源文件的引用res  
  2.         Resources res = getResources();  
  3.         // 获取图形资源文件  
  4.         Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.v);  
  5.         // 设置canvas画布背景为白色  
  6.         canvas.drawColor(Color.BLACK);  
  7.         // 在画布上绘制缩放之前的位图,以做对比  
  8.         //屏幕上的位置坐标是0,0  
  9.         canvas.drawBitmap(bmp, 0, 0, null);  
  10.         // 定义矩阵对象  
  11.         Matrix matrix = new Matrix();  
  12.         float[] values ={-1f,0.0f,0.0f,0.0f,-1f,0.0f,0.0f,0.0f,1.0f};  
  13.         matrix.setValues(values);  
  14.         System.out.println("matrix:" + matrix.toString());  
  15.         Bitmap dstbmp = Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, bmp.getWidth(), bmp.getHeight(),  
  16.                 matrix, true);  
  17.         canvas.drawBitmap(dstbmp, bmp.getWidth(), bmp.getHeight(), null);  

 

4 关于y = x 对称

[java]
  1. // 获取资源文件的引用res  
  2.         Resources res = getResources();  
  3.         // 获取图形资源文件  
  4.         Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.v);  
  5.         // 设置canvas画布背景为白色  
  6.         canvas.drawColor(Color.BLACK);  
  7.         // 在画布上绘制缩放之前的位图,以做对比  
  8.         //屏幕上的位置坐标是0,0  
  9.         canvas.drawBitmap(bmp, 0, 0, null);  
  10.         // 定义矩阵对象  
  11.         Matrix matrix = new Matrix();  
  12.         float[] values ={0f,1f,0.0f,1f,0f,0.0f,0.0f,0.0f,1.0f};  
  13.         matrix.setValues(values);  
  14.         System.out.println("matrix:" + matrix.toString());  
  15.         Bitmap dstbmp = Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, bmp.getWidth(), bmp.getHeight(),  
  16.                 matrix, true);  
  17.         canvas.drawBitmap(dstbmp, bmp.getWidth(), bmp.getHeight(), null);  

 

5 关于y = -x对称

[java]
  1. // 获取资源文件的引用res  
  2.         Resources res = getResources();  
  3.         // 获取图形资源文件  
  4.         Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.v);  
  5.         // 设置canvas画布背景为白色  
  6.         canvas.drawColor(Color.BLACK);  
  7.         // 在画布上绘制缩放之前的位图,以做对比  
  8.         //屏幕上的位置坐标是0,0  
  9.         canvas.drawBitmap(bmp, bmp.getHeight(), 0, null);  
  10.         // 定义矩阵对象  
  11.         Matrix matrix = new Matrix();  
  12.         float[] values ={0f,-1f,0.0f,-1f,0f,0.0f,0.0f,0.0f,1.0f};  
  13.         matrix.setValues(values);  
  14.         System.out.println("matrix:" + matrix.toString());  
  15.         Bitmap dstbmp = Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, bmp.getWidth(), bmp.getHeight(),  
  16.                 matrix, true);  
  17.         canvas.drawBitmap(dstbmp, 0, bmp.getHeight(), null);  

转载于:https://www.cnblogs.com/Free-Thinker/p/6721779.html

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